El sexitano Jaime Guidet Cano, presentó con éxito el primer prototipo de videojuego en Gamepolis – Malaga

 

El joven almuñequero se considera autodidacta y  ha expuesto el  proyecto en el que lleva trabajando  más de un año.  

El almuñequero, Jaime Guidet Cano, es un joven estudiante apasionado por los videojuegos y nunca se ha perdido ninguna cita con los festivales de videojuegos de Granada o Málaga. Este año ha dado un paso adelante presentando, precisamente, en el VI Festival de Videojuegos de Málaga denominada “Gamepolis” su primer prototipo.  Ha sido también su primer contacto con el mundillo profesional,  no solamente con programadores sino también los medios especializados

Guidet Cano, que acaba de terminar Primero de Bachiller,  comenzó sus pinitos en la elaboración  de videojuegos con 15 años cuando estudiaba Tercero de la ESO. Para ello empezó a indagar en internet para buscar los tutoriales por youtube y así  ir  tomando forma  sus ideas.  Tres años y medio después y tras catorce meses de trabajo  ha presentado en Gamepolis su videojuego “Que sera sera”,  con el que ha obtenido una muy buena acogida por el público.

Este joven almuñequero cuando le preguntamos por el juego presentado. Viene a definirlo así: “Es un juego sencillo pero me baso principalmente en que la gente esquive más que disparar  o puntería, he optado  más la parte de movimientos” , explicó.

Jaime Guidet Cano ha tenido un pequeño stand en el festival durante tres días, previo pago de 100 euros, con el que pretendía tener “una carta de presentación para la industria del sector y la prensa especializada.  Ha sido muy interesante conocer,  ya desde el interior, este mundillo que tanto admiro yo y otros muchos aficionados locales que también lo intentaron”, dijo.

La programación, el diseño, el arte, los efectos de sonido,  el marketing. Todos estos elementos influyen en el sector y Málaga ha tenido este año un gran respaldo y reconocimiento del sector, donde marcan la diferencia los festivales de Madrid y Barcelona.

Este prototipo, después de catorce meses, tiene una continuidad aún larga porque seguirá adelante al menos hasta Navidad para hacer el juego como tal.  “En los tres días intensos en Málaga, con doce horas cada día, ha sido duro pero ha valido la pena para conocer, por dentro, este mundo del videojuego”, reconoce Jaime Guidet Cano, quien, por cierto, tuvo el apoyo, no solamente de sus padres sino también de cerca de 40 jóvenes sexitanos  apasionados por el videojuego que fueron testigos de esta presentación en el festival de Málaga que recibió más de 50.000 visitantes.

Sé el primero en comentar

Dejar una contestacion

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.


*


Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.